5. LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快;线程不安全,效率高
由于LinkedList:每一个元素在内存中的地址不连续,需要让上一个元素记住下一个元素。
所以每个元素中保存的有下一个元素的位置。虽然也有角标,但是查找的时候,需要从头往下找,显然是没有数组查找快的。
但是,链表在插入新元素的时候,只需要让前一个元素记住新元素,让新元素记住下一个元素就可以了,所以插入很快。
由于链表实现, 增加时只要让前一个元素记住自己就可以, 删除时让前一个元素记住后一个元素, 后一个元素记住前一个元素。
这样的增删效率较高,但查询时需要一个一个的遍历, 所以效率较低。
我们用一个图来解释:
每一个方框都有他自己的内存地址,同时还记录着它下一个数据的内存地址,这样就可以从第一个元素一直找到任何链表上的元素。
LinkedList类特有功能
public void addFirst(E e)及addLast(E e)
public E getFirst()及getLast()
public E removeFirst()及public E removeLast()
这些方法是跟Queue(队列)有关的,具体内容可移步: